Framar.bg 0
0
Е-аптека Промоции
Здравна библиотека
Здравни проблеми Медицинска енциклопедия Заболявания Симптоми и признаци Алтернативна медицина Анатомия Медицински изследвания Лечения Физиология Патология Ботаника Микробиология Фармакологични групи Медицински журнал Взаимодействия История на медицината и фармацията Здравето А-Я
Диагностик
Здравна помощ
Здравен справочник Специалисти Здравни заведения Аптеки Институции и организации Образование Спорт и туризъм Клинични пътеки Нормативни актове Бизнес Социални грижи Форум Консултации
Здравна медия
Здравни новини Любопитно Интервюта Видео Презентации Научни публикации Анкети Бъди активен Кампании
Здраве и начин на живот
Хранене Хранене при... Рецепти Диети Групи храни и ястия Съставки Е-тата в храните Спорт Съвети Психология Лайфстайл Интерактивни
За нас
За Фрамар За реклама Статистика Общи условия Екип Кариера Адреси на аптеки Фрамар Блог Важно Автори Програма за лоялни клиенти Промоционална брошура
Контакти
Назад | Начало Психология Поведенческа психология Психика и тяло Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение

Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение

от 09 окт 2017г., обновено на 27 яну 2018г.
Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение - изображение
  • Инфо
  • Продукти
  • Коментари
  • Свързаност
Инфо
Инфо
Продукти
Коментари
Свързаност

Хората, които играят видео игри повече от 15 часа седмично, са постигнали по-добри резултати в учебните задачи и са показали повишена активност в областите на мозъка, свързани с паметта, отколкото тези, които не са геймъри.
Невропсихолозите от Рурския Университет в Бохум (Германия) поставят състезателна задача на геймъри и не-геймъри. По време на теста геймърите се представят значително по-добре и показват повишена активност в областите на мозъка, които се използват за учене. Проф. д-р Борис Сукан, Сабрина Шенк и Робърт Лех съобщават за резултатите си в научното списание "Behavioral Brain Research".

"Прогнозата за времето"

Изследователският екип изучава 17 доброволци, които (според собственото си изявление) играят на компютър или конзола за повече от 15 часа седмично. Контролната група се състои от 17 доброволци, които не играят редовно видеоигри. И двата отбора изпълняват така наречената „задача за прогнозиране на времето“, утвърден тест, използван за проучване изучаването на вероятностите. Едновременно с това изследователите записват мозъчната активност на субектите чрез магнитно резонансно сканиране.

Участниците получават комбинации от три карти с различни символи. Те трябва да преценят дали комбинацията от карти предсказва слънце или дъжд и на мига получат обратна връзка, относно това дали изборът им е бил правилен или неправилен. Доброволците постепенно научават (въз основа на обратната връзка) какви значения могат да носят картите и техните съчетания. Всяка група карти е свързана с по-висока или ниска вероятност за слънце/дъжд. След завършване на задачата изследваните субекти попълват въпросник, за да маркират знанията за комбинациите от карти и тяхното значение.

По-добри резултати и по-висока степен на несигурност

Геймърите показват по-високи постижения в предвиждането на резултата от карти, прогнозиращи времето, отколкото контролната група. Те се справят по-ефективно със съчетания, които имат висока степен на несигурност, като такива предвиждащи 60% дъжд и 40% слънчево време. Контролната група има проблем с тяхното определяне.

Анализът на въпросника разкрива, че редовно играещите са придобили повече знания за значението на картовите комбинации от контролната група. "Нашето проучване показва, че геймърите са по-добри в това да анализират ситуацията бързо, да генерират нови знания и да категоризират факти – особено в ситуации с висока степен на несигурност", казва авторката Сабрина Шенк.

Подобен вид обучение е свързано с повишена активност в хипокампуса, мозъчна област, която играе ключова роля в ученето и паметта. "Смятаме, че възпроизвеждането на видео игри тренира определени мозъчни региони като хипокампуса", казва Шенк. "Откритието е важно не само за младите хора, но и за възрастните; това е така, защото промените в хипокампуса могат да доведат до намаляване на производителността на паметта. Може би в бъдеще ще сме способни да се справим с този проблем чрез видеоигрите. "

Как видеоигрите подобряват възможностите за учене

Как видеоигрите подобряват възможностите за учене

Последните проучвания показват, че заниманието с видеоигри е свързано с много когнитивни ползи. Малко се знае обаче за нервните механизми, които медиират такива ефекти, особено по отношение на вероятностното категоризиране на ученето, което е широк неизучен район в областта на гейминг изследванията. Ето защо проучването има за цел да разбере невронните корелати на вероятностното класифициране при геймърите в сравнение с не-геймърите. Субектите са преминали магнитно резонансно сканиране, докато се извършва модифицирана версия на задачата за прогнозиране на времето. Получените данни дават доказателства за по-добра категоризация от геймърите, особено при условия, характеризиращи се с по-високи нива на несигурност. Освен това, последващият експериментален въпросник показва, че играещите видеоигри са придобили по-високи декларативни познания за комбинациите от карти и свързаните с тях резултати за времето.

Данните от скенера разкриват за геймърите, че областите, отговарящи за семантичната памет, визуалните изображения и когнитивен контрол са по-активни. Резултатите показват, че заниманието с видеоигри може да подобри използването на декларативното знание, както и работата на хипокампуса и цялостното представяне при ученето. Всичко това лежи на резултатите от тестовете, според които играещите видеоигри се справят по-добре от не-геймърите с категоризацията, независимо от високите нива на несигурност в ситуацията.

Това, както и предишни проучвания, говори, че мозъкът на геймърите е по-способен да използва семантичната памет ефективно. А високата успеваемост при паметовите процеси и възпроизвеждане на знанията прави обучението им много по-качествено.

По статията работи: Станислава Тонева
Източник: neurosciencenews.com
Снимка: uk.askmen.com; wipsen.org

Още по темата:
  • Простичка детска игра изненада психолозите Простичка детска игра изненада психолозите
  • Изборът ни във фантазията и как той отразява личността Изборът ни във фантазията и как той отразява личността
  • 12 тайни за лесно запаметяване на всичко 12 тайни за лесно запаметяване на всичко
  • Как да усъвършенстваме фотографската си памет Как да усъвършенстваме фотографската си памет
5.0/5 2 оценки

Продукти свързани със СТАТИЯТА

ДЪРВЕН МОРСКИ ШАХ С ЖИВОТНИ ORANGE TREE TOYS
7.62€ / 14.90лв.

ДЪРВЕН МОРСКИ ШАХ С ЖИВОТНИ ORANGE TREE TOYS

НЕ СЕ СЪРДИ ЧОВЕЧЕ PETER RABBIT ORANGE TREE TOYS
21.93€ / 42.89лв.

НЕ СЕ СЪРДИ ЧОВЕЧЕ PETER RABBIT ORANGE TREE TOYS

МОРСКИ ШАХ ORANGE TREE TOYS
14.21€ / 27.79лв.

МОРСКИ ШАХ ORANGE TREE TOYS

ПОПИТАЙ И ОТГОВОРИ - КАРТИ ЧАСТ 1 - ИЗАБЕЛ ОВЧАРОВА - СИЕЛА
20.45€ / 40.00лв.

ПОПИТАЙ И ОТГОВОРИ - КАРТИ ЧАСТ 1 - ИЗАБЕЛ ОВЧАРОВА - СИЕЛА

ВОЙНАТА НА ТАРАЛЕЖИТЕ - БРАТЯ МОРМАРЕВИ - СИЕЛА
10.17€ / 19.89лв.

ВОЙНАТА НА ТАРАЛЕЖИТЕ - БРАТЯ МОРМАРЕВИ - СИЕЛА

ДЪРВЕНО ДОМИНО ГРАДИНА ORANGE TREE TOYS
15.24€ / 29.81лв.

ДЪРВЕНО ДОМИНО ГРАДИНА ORANGE TREE TOYS

Коментари към Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение

От сайта
Напиши коментар 0 коментара
  1. Коментирайте Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение
    www.framar.bg 
    на 19 January 2026 в 03:23
    Коментирайте "Изследване доказа – геймърите имат предимство при обучение"

СТАТИЯТА е свързана към

  • Поведенческа психология
  • Психика и тяло
  • Частта в мозъка, отговорна за самосъзнанието, се определя преди раждането
  • Чай
  • Асоциативни корови зони
  • Детска градина № 24 "Радост", гр. Стара Загора
  • Избор на добавки за засилване на паметта и концентрацията
  • Индийски коноп, Коноп, Хашиш, Марихуана
  • ЦПО към ДП "Българо-германски център за професионално обучение", гр Смолян
  • Брахми, Бакопа мониери
  • ЦПО към ДП "Българо-германски център за професионално обучение", гр. Плевен
  • 12 тайни за лесно запаметяване на всичко
googletag.pubads().definePassback('/21812339056/Baner300600', [300, 600]).display();
Най-новите публикации
Защо все по-често се предписват антипсихотици на възрастни хора с деменция Защо все по-често се предписват антипсихотици на възрастни хора с деменция

Защо все по-често се предписват антипсихотици на възрастни хора с деменция

от 16 яну 2026г.Прочети повече
Диета, имитираща гладуване, подобрява симптомите на болестта на КронДиета, имитираща гладуване, подобрява симптомите на болестта на Крон

Диета, имитираща гладуване, подобрява симптомите на болестта на Крон

от 16 яну 2026г.Прочети повече
Законопроектът срещу спекулата спира достъпа до лекарстваЗаконопроектът срещу спекулата спира достъпа до лекарства

Законопроектът срещу спекулата спира достъпа до лекарства

от 16 яну 2026г.Прочети повече

НАЙ-НОВОТО ВЪВ ФОРУМА

Лимоните миришат на мухъл - на какво се дължи това

преди 6 дни, 17 часа и 19 мин.

Да си поговорим честно за ПМС, хормоните и "онези дни"...

преди 39 дни, 14 часа и 23 мин.
Всички

АНКЕТА

Как ще ни повлияе приемане на еврото?

Виж резултатите

Е-АПТЕКА ПОСЛЕДНО ОБНОВЕНИ

НАНГА ПАСТА ЗА ЗЪБИ С АЛОЕ 100 мл

СУОНСЪН САМ-Е таблетки 200 мг * 60

БУТАРЕН капсули * 90

БУКОНОКС капсули * 10 WEDO

БРОС ТЕЧНОСТ ЗА САКСИЙНИ РАСТЕНИЯ И ЛИСТНИ ВЪШКИ 250 мл

ПОСЛЕДНИ КОМЕНТАРИ

ИНФЛУЦИД таблетки * 40

Коментар на: www.framar.bg отговаря от 16 яну 2026г. в 17:21:34

ПАРАЦЕТАМАКС таблетки 500 мг * 20 ТЕВА

Коментар на: www.framar.bg отговаря от 16 яну 2026г. в 17:20:56

ИНФЛУЦИД таблетки * 40

Коментар на: П. Иванов от 16 яну 2026г. в 17:10:39

ПАРАЦЕТАМАКС таблетки 500 мг * 20 ТЕВА

Коментар на: Боян Иванов от 16 яну 2026г. в 17:03:36

ЦИПРОФЛОКСАЦИН таблетки 500 мг * 10 АЛКАЛОИД

Коментар на: www.framar.bg отговаря от 16 яну 2026г. в 15:54:27
При възникнало съмнение за здравословен проблем или нужда от лечение, моля винаги се обръщайте за медицинска консултация към квалифициран и правоспособен лекар или фармацевт. В никакъв случай не възприемайте дадената Ви чрез сайта информация като абсолютно достоверна и правилна, дори и същата да се окаже такава.
Данни на Фрамар ООД:
  • Фрамар ООД, ЕИК: 123732525, Стара Загора, ул. Петър Парчевич № 26, телефон: 0875 / 322 000, e-mail: office@framar.bg
  • За контакт
  • Borika
  • MasterCard
  • mastercard securecode
  • Visa
  • verified by visa
Информация:
  • Общи условия
  • Политика за поверителност
  • Политика за използване на бисквитки
  • Право на отказ от договора
  • Рекламации
  • Доставка
  • Плащания
  • Отстъпки за регистрирани клиенти
  • Промоции и безплатна доставка
  • Често задавани въпроси
  • Карта на сайта
  • При възникване на спор, свързан с покупка онлайн, можете да ползвате сайта ОРС
  • Български Фармацевтичен съюз
  • Изпълнителна агенция по лекарствата
  • Комисия за защита на потребителите
  • Министерство на здравеопазването
БДА NextGenerationEU DMCA.com Protection Status
© 2007 - 2026 Аптеки Фрамар. Всички права запазени! Framar.bg във Facebook
Изработка на уеб сайт от Valival